残暴妒者
Envious Being
攻击力上升。
模组添加的独立状态效果分为两类:有实际作用的增益与负面效果,以及仅用于记录附魔状态的隐藏效果。所有名称与描述均整理自模组语言文件,中英对照。
Envious Being
攻击力上升。
Cursed Hatred
在受到攻击时,将额外受到仇恨伤害。
Cursed Antipathy
承受无视护甲的憎恶伤害。
Extreme Hatred
持续损耗饥饿值的同时巨幅增加输出伤害。
Agony Resonance
为附近所有生物施加“被共鸣(苦痛共鸣)”效果。
Been Resonated
每当你承受一次伤害,附近拥有“被共鸣(苦痛共鸣)”负面效果的生物会承受/共鸣伤害。
Let Me Savor It!
你的攻击力将下降。但是你受到攻击后,攻击者会受到伤害。血量高于12点后,该Buff将直接消失。
Listen to Me Singing!
受害者将被反复强制提起再朝着空气墙砸下。
Curse of Undead
你会变得和僵尸一样在太阳下燃烧!因此你必须戴头盔来遮挡阳光。火焰伤害将提高 1 倍,且火焰伤害会导致头盔损坏。喝牛奶无法治愈该负面效果,吃附魔金苹果或死亡方可治愈该负面效果。该状态下吃腐肉将恢复 1 点生命值并给予 3s 力量效果。
Lightburn Fungal Infection
受到光蚀真菌感染伤害。拥有光蚀真菌寄生附魔的玩家将免疫该负面效果。
Unidentifiable Status Effect
模组内部用于承载附魔状态的一类隐藏效果,玩家在游戏内只会看到该统一名称。它们不直接造成伤害,仅作为附魔逻辑的开关与计时器使用。