莫里尔的死亡之愿
Morir's Deathwish
红龙莫里尔的最后一个愿望,赋予装备从你的痛苦中获得自我修复的力量。
每当你受到 1 点伤害,你穿戴或拿在手上的拥有该附魔的物品会回复 1-3 点耐久。你死亡后,拥有该附魔的物品会恢复 64 耐久,该效果有 10 分钟冷却时间。
全部 59 个附魔,按 11 个分类排列。可以按名称、效果文字或适用物品搜索,也可以用分类、稀有度、特性与等级筛选——想单独看诅咒附魔或宝藏附魔,用「特性」这一行即可。切换等级时,效果文本中对应的数值会被高亮——所有数字均来自原始资料,未做任何推算。
以逝者之名,让装备从你的伤痛、愈合与杀戮中自行修复。
Morir's Deathwish
红龙莫里尔的最后一个愿望,赋予装备从你的痛苦中获得自我修复的力量。
每当你受到 1 点伤害,你穿戴或拿在手上的拥有该附魔的物品会回复 1-3 点耐久。你死亡后,拥有该附魔的物品会恢复 64 耐久,该效果有 10 分钟冷却时间。
Morir's Lifebound
红龙莫里尔留下的最后礼物,赋予装备从你的自愈中获得自我修复的力量。
每当你恢复 1 点生命值,你穿戴或拿在手上的拥有该附魔的物品会回复 1-10 点耐久。你死亡后,拥有该附魔的物品会损失 32 耐久。
Guiden's Regret
合成人盖登的最后一个愿望,赋予装备从杀戮中获得自我修复的力量。
每当你杀死一个生物,你穿戴或拿在手上的拥有该附魔的物品会回复 1-3 点耐久。
Last Sweet Dream
当你的装备即将毁坏,扔掉它,它将会从你的梦境里完整地归来。
当拥有该附魔的物品的耐久度低于10%时,将该物品丢出背包后其会消失,并会在下一次玩家睡醒后以满耐久回到玩家身边。一次只能生效于一件装备。先前扔掉的装备将会重新出现在玩家附近。
因他人比你更强而燃起的妒意,化作箭矢、荆棘与借刀杀人。
Envious Kind
因敌人比你更强大而产生的妒意会让你充满力量。
每次进攻时,如果攻击目标与自身生命值存在差距,那么自身将根据相差生命值获得一个对应等级的 10s 残暴妒者 (Envious Being) Buff,每 10 点生命值差距将会提高一级Buff,且高等级Buff会覆盖低等级Buff。
Eyesore
你的妒意将引爆箭矢。
箭矢将在3秒延迟后引爆,造成 3/5/7 点伤害,并对目标造成 3/4/5 s“失明 (Blindness)”负面效果与 3/4/5 s 的“缓慢 (Slowness)”负面效果。
Thorn In Flesh
你的妒意将化为荆棘。
箭矢将对目标造成 5/7/9 秒的 50% 减速效果,在此期间,目标将因疼痛难忍而每隔2.5s停下一次脚步。如果目标是玩家,那么减速效果将变为 20%,停下脚步将变为造成 1 点荆棘伤害。
Covert Knife
末影人的噩梦。
末影人 (Enderman)有 50%/70%/100% 的概率无法成功躲避拥有该附魔的弓射出的箭矢。
Source of Envy
对你成功的攻击将令袭击者的同类产生嫉妒。
攻击你的生物有会 20%/25%/30%/35%/40% 成为附近同类生物攻击的目标。如果攻击者是玩家,那么TA会有 10%/12%/14%/16%/18% 成为附近所有敌对生物攻击的目标。
把承受过的每一种折磨,铸成回敬给世界的刀刃。
Prayer of Pain
当你身负重伤时,受伤反而会给予你奇异的力量。
当血量低于6/8/10点时,每承受一次伤害,都会增加一层“苦难祈求”增益效果。
Constrained Heart
受到特定类型的伤害将让你充满喜悦,这份喜悦将带给你力量。
每受到1点摔落,挤压,窒息,凋零,火焰与中毒伤害,就会获得 0.5/0.75/1 点“异样喜悦 (Abnormal Joy)”点数。
Piercing Fever
受到特定类型的伤害将让你充满喜悦,这份喜悦将带给你力量。
每受到1点来自仙人掌,甜浆果从,投射物的伤害,就会获得 0.5/0.75/1 点“异样喜悦 (Abnormal Joy)”点数。
Burning Phobia
在火焰中受伤将让你极度恐惧,你的这份恐惧将灼伤所有敌人。
当你被点燃或者在岩浆中时,受到除火焰与岩浆外的任何伤害,自身都会获得20/15/10s“反胃 (Nausea)”与“缓慢 (Slowness)”负面效果,但周围所有敌对生物与攻击者遭受 200%/250%/300% 该伤害。
Drowning Phobia
在游泳时受伤将让你极度恐惧,你的这份恐惧将灼伤所有敌人。
当你在游泳时候受到任何伤害,自身都会获得20/15/10s“反胃 (Nausea)”与“失明 (Blindness)”负面效果,但周围所有敌对生物与攻击者遭受 200%/250%/300% 该伤害。
Destruction Worship
受到特定类型的伤害将让你充满喜悦,这份喜悦将带给你力量。
每受到1点魔法,雷击,爆炸伤害,就会获得 0.5/0.75/1 点“异样喜悦 (Abnormal Joy)”点数。
以理智为代价换取压倒性的痛苦输出。
Agony Screamer
你攻击的目标将承受他人的痛苦。
对被攻击目标施加 8/9/10s 对应等级的“苦痛共鸣 (Agony Resonance)”负面效果。
Insane Poet
这是什么旋律?
弓箭攻击力降低至默认的10%,对被攻击目标施加 2/4/6/8/10s 对应等级的“听我歌唱 (Listen to Me Singing)”负面效果。同时你也将受到 2/4/6/8/10s 的80%减速效果。
Shock Therapy
让你的敌人放弃弃弃弃弃思考考考考考。
剑攻击力降低至默认的10%,你攻击的任何生物将在3/5/7s内几乎无法正常跟随任何目标,且在此期间每0.5s将受到1次雷击,每次雷击将造成2-4点无视护甲的伤害。
Paper Brain
让你的敌人放弃思考。
剑攻击力降低至默认的10%,你攻击的任何生物将在3/5/7s内几乎无法正常跟随任何目标,且在此期间每1s受到5-8点的魔法伤害。
Cutting Watermelon Dream
切开西瓜的动作将对敌人造成巨额魔法伤害。
当你破坏西瓜时,周围所有的怪物都将承受该工具攻击力 200%-300% 的伤害。如果你在夜晚触发附魔效果,造成伤害将提升至 400%-600% 倍。同时工具失去5点耐久。
联动附魔:【精准采集】伤害降低为工具攻击力伤害的 50% ,但有额外 2.5% 的几率掉落头颅,该几率受到【时运】影响。【时运】掉落物将增加。【耐久】工具失去耐久调整为 4/4/3点。
该附魔在Backport 1.15.2版本中被移除。
村庄、绿宝石与肮脏交易——在黑暗里讨生活的手段。
Regular Customer Program
当你替村民清除异变的同类时,周围的村民会提升对你的好感度。
当你杀死女巫和僵尸村民时,周围村民对你的好感度会上升1点。
Cleansing Before Using
你能用村民的血肉来清洗这一件物品。
每当你使用该物品杀死村民时,该物品的修复惩罚将归零,同时回复10点耐久。
Dirty Money
杀死村民一定概率掠夺绿宝石与金锭。
杀死村民有 10% * 总附魔等级 的概率会掉落 1 绿宝石与 2% * 总附魔等级 的概率会掉落 1 金锭,而“村庄英雄”增益效果将不对你生效。
Come Back at Dusk
为你在傍晚提供村庄英雄效果。
使你在傍晚时刻拥有随即等级且不断刷新的“村庄英雄 ”增益效果。
Pilferage Creed
从空中跃下来偷取村民的物品。
当你落地在村民边上时,有一定概率随机从他交易列表里偷取0-3项物品,但最多不能超过交易列表条目数量的一半。该附魔会进行三次偷窃判定,每次判定会偷取一件物品,落地高度越高概率越大,从5格高位置跳下的成功率分别为为30%|15%|5%,从15格高位置跳下的成功率分别为80%|40%|20%。但同样的,你有最低30%,最高80%概率对村民造成1-6点伤害(伤害概率随落地高度变化)。该附魔效果如果生效,每次成功的偷盗将损耗鞋子耐久30点。
Carefully Identified
你能从挖掘的石头里分辨出隐藏的矿物。
>=1.18.2
附魔效果:挖掘石头与深板岩有1%的概率掉落煤炭,等级Ⅱ附加0.5%概率掉落粗铁与粗铜,等级Ⅲ附加0.1%概率掉落粗金与0.2%概率掉落红石,等级Ⅳ附加0.1%概率掉落青金石,等级Ⅴ附加0.1%概率掉落钻石与绿宝石。
联动附魔:【精准采集 (Silk Touch)】掉落的矿石变为矿石块【时运 (Fortune)】掉落的矿石数量有50%的概率根据时运等级翻倍
=1.17.1
附魔效果:挖掘石头与深板岩有1%的概率掉落煤炭,等级Ⅱ附加0.5%概率掉落粗铁与粗铜,等级Ⅲ附加0.1%概率掉落粗金与0.2%概率掉落红石,等级Ⅳ附加0.1%概率掉落青金石,等级Ⅴ附加0.1%概率掉落钻石与绿宝石。
联动附魔:【精准采集 (Silk Touch)】掉落的矿石变为矿石块【时运 (Fortune)】掉落的矿石数量有50%的概率翻倍
<=1.16.5
附魔效果:挖掘石头有1%的概率掉落煤炭,等级Ⅱ附加0.5%概率掉落铁矿石,等级Ⅲ附加0.1%概率掉落金矿石与0.2%概率掉落红石,等级Ⅳ附加0.1%概率掉落青金石,等级Ⅴ附加0.1%概率掉落钻石与绿宝石。
联动附魔:【精准采集 (Silk Touch)】掉落的矿石变为矿石块【时运 (Fortune)】掉落的矿石数量有50%的概率翻倍
Nimble Finger
你可以通过铁砧合并同一大类的物品。
击杀生物后,其穿着的每件可掉落装备都将过一次 15%/25%/35% 的掉落判定。
越是濒死,越能榨出身体里最后的那点东西。
Potential Burst
在身受重伤时提升你的速度。不要尝试剧烈运动。
血量降低至 4/5/6 点以下时移动速度会逐步提升,最高提升至250%。奔跑,游泳和飞行会导致移动速度加成被清除。
Stubborn Step
在你受到攻击时取消自身漂浮效果,同时赋予你击退抗性。
当你受到攻击时,你身上“飘浮 (Levitation)”效果会被自动取消,对你的击退效果恒定削弱15%/30%。
Frivolous Step
在你受到攻击时取消自身缓慢效果并获得速度提升。
当你受到攻击时,你身上缓慢 (Slowness)效果会被自动取消,在接下来10s内你的移动速度将增加15%/30% 。
Miraculous Escape
给予你在濒死时逃脱的机会。
当你受到伤害且受到伤害前的血量不高于4点时,该次伤害将被回避,同时你将被向头顶弹射出去,并在短时间内取得方向控制权。该效果触发时,你将在接下来10秒内对摔落,挤压与窒息伤害免疫。该效果有10秒冷却时间。
Armor Up!
当你身受重伤时,每次受伤都将给予你临时血量。
当你生命值低于6/7/8点时,你每受到一次伤害,都会获得1点临时生命值。临时生命值上限为6/7/8。
把致命伤害转嫁给别人,这是最古老的求生智慧。
Survival Shortcut
你受到的单次大额伤害将被转移至某非敌对生物。
当你受到不小于 8/7/6 点的伤害时,你不会承受该伤害,你附近的某一非敌对生物会替你承受该伤害。如果附近没有可以承受伤害的目标,那么所受到的伤害将被减免10%/15%/20%,而受到的爆炸伤害将被减免 20%/30%/40%。如果伤害来源是玩家,那么该附魔将只提供 10%/15%/20% 伤害减免。
Survival Ruse
你受到的单次大额伤害将被转移至某敌对生物。
当你受到不小于 8/7/6 点的伤害时,你不会承受该伤害,你附近的某一敌对生物会替你承受该伤害。如果附近没有可以承受伤害的目标,那么所受到的伤害将被减免 10%/15%/20%,而受到的爆炸伤害将被减免 20%/30%/40%。如果伤害来源是玩家,那么该附魔将只提供 10%/15%/20% 伤害减免。
Necessary Evil
你受到的单次巨额伤害将被转移至周围所有生物。
当你受到不小于 12/11/10 点的伤害时,你不会承受该伤害,你附近的所有非玩家生物会替你平均分摊该伤害。如果附近没有可以承受伤害的目标,那么你所受到的伤害将被减免 20%/25%/30%,而受到的爆炸伤害将被减免 40%/50%/60%。 如果伤害来源是玩家,那么该附魔将只提供 20%/25%/30% 伤害减免。
每一次呼吸、每一次治疗,都是一场押上性命的赌博。
Trickster
你的攻击将对目标施加负面效果。
你的每次攻击必定附加以下负面效果中的1/2种:中毒 (Poison),凋零 (Wither),虚弱 (Weakness),点燃,缓慢 (Slowness)。
An Enchanted Golden Apple A Day
穿越维度将赋予你附魔金苹果的增益。
每有一件护甲上有此附魔,你每次穿越维度都将获得附魔金苹果 (Enchanted Golden Apple)能带来的增益效果中的一种。该效果有 15 分钟的冷却时间。
Deathpunk
你的死亡将由其他事物替你承担。
除非玩家掉落虚空死亡,否则在玩家受到致命伤害时,有25%的概率玩家的2点生命值将和2点饥饿值+2点饱和度互换,有25%的概率玩家的2点生命值将和氧气值互换,有25%的概率玩家将用经验值填满2点生命值(30经验值可填充1点生命值),有25%的概率玩家将牺牲这一项附魔来换取完全康复。
如果玩家无法支付代价,那玩家必将损失该附魔来换取完全康复。
Savor the Tasted
重复攻击某种生物给予攻击力加成。
重复攻击某种生物,武器攻击力随机提高 3-7/7-11/11-15 点。攻击不同的生物攻击力将会重置。
Exotic Healer
你的自愈能力有了自己的想法。也许是值得的?
当你生命值将要恢复时,你有33%的概率不会获得该恢复效果,33%的概率获得2倍恢复效果,24%的概率获得3倍恢复效果,5%的概率效果恢复效果保持不变,1%的概率给你10s“力量 (Strength)”增益效果,1%的概率给你10s“速度 (Speed)”增益效果,1%的概率给你10s“生命恢复 (Regeneration)”增益效果,1%的概率给你10s“隐身 (Invisibility)”增益效果,1%的概率恢复效果将转变为伤害。护甲上每多一级该附魔,该附魔效果将增强10%。
不该存在的东西寄居在你身上,它保护你,也腐化你。
Shadowborn
赋予你对于黑暗的适应性。
在亮度低于5的位置你将获得夜视效果,在亮度高于5的位置你将免疫失明效果。
Prototype Chaotic
获得状态效果将为你带来临时的生命值上限提升。
你每获得一种效果或已有效果被刷新,便会获得 1/2/3 点生命值上限。生命值上限提升持续 1 分钟,上限为30点。
Prototype Chaotic Type β
你获得的增益效果持续时间将增加一倍。
你获得的增益效果持续时间将增加100%。
联动附魔:【混乱原体】如果你装备上拥有混乱原体附魔,那么你获得的增益状态持续时间再次增加100%,你拥有的所有可被牛奶治愈的负面效果将在获得增益效果时被移除。
Corrupted Kindred
亡灵生物对你的伤害将被削弱。
来自常见亡灵类生物的攻击将削弱 60%/70%/80%/90%/100%,来自其他亡灵生物的攻击将被削弱 10%/20%/30%/40%/50%,来自凋零的伤害将被削弱 0%/5%/10%/15%/20%。但亡灵类生物的攻击会有 5%/4%/3%/2%/1% 几率触发“亡灵诅咒 (Curse of Undead)”负面效果。
Lightburn Fungal Parasitic
寄生的特殊真菌会为你提供保护。
你免疫中毒 (Poison)效果,受到的跌落伤害降低10%/15%/20%,受到的爆炸伤害降低10%/15%/20%,受到的火焰伤害降低10%/15%/20%。当你被攻击时,该附魔将朝周围无差别释放6s“光蚀真菌感染 (Lightburn Fungal Infection)”负面效果,感染负面效果成功率为25%/37.5%/50%。
Burial Object
他人死亡,你也死亡。
如果你周围有其他玩家死亡,你将会和他一同死去。
Scholar of Original Sin
学习罪孽将让你身躯更加脆弱,但也让你能更好地分析经验。
你受到的所有负面效果都将延长 100%/90%/80% 持续时间,受到的伤害将增加 100%/90%/80%,上限为10点,但你获取的经验值将提升 50%/65%/80%。
Original Sin Erosion
罪孽的侵蚀让你失去了部分力量,但也让你能更好地分析经验。
你造成的伤害降低 4/3/2 点,但你获取的经验值将提升 10%/15%/20%。
恨意是最耐用的燃料,连死亡都能被它拖住。
Fresh Revenge
还击攻击者会让你攻击力短暂提升。
攻击刚攻击过你的怪物,你的伤害将在10秒内提升 2/4/6 点,该附魔“攻击”判定时间为 1.2/1.4/1.6s。
Hatred Bloodline
你会被自己的死亡激怒,复活后一段时间内属性提升。
在你复活后的40秒内你的移动速度提升8.33%,攻击伤害将提升25%,攻击速度将提升8.33%。你护甲上的累计附魔等级高1级,该附魔效果提升100%。
Outrageous Spirit
你会被承受的负面效果激怒,攻击力提升。
你身上每有一种负面效果(包括着火),你的攻击力便会提升 1/2/3/4/5 点。
Too Resentful to Die
一个代价和三次逃脱死亡的机会。
当你即将死亡时,你会回复4/7/10点生命值,并获得“极端憎恨Ⅰ”负面效果。当你身上存在“极端憎恨 Ⅰ”负面效果同时即将死亡时,你会回复3/5/7点生命值,并获得“极端憎恨 Ⅱ”负面效果。当你身上存在“极端憎恨 Ⅱ”负面效果同时即将死亡时,你会回复2/3/5点生命值,并获得“极端憎恨 Ⅲ”负面效果。当你身上存在“极端憎恨 Ⅲ”负面效果时,该附魔将失效。
Resentful Soul
你对攻击者的怨恨将让死亡豁免你。
只要刚攻击过你的怪物在你身边,你就永远不会死亡。该附魔“被攻击”判定时间为5s/7.5s/10s。
把敌人的恶意聚焦、放大,再原样奉还。
Vengeance
攻击你的生物将被施以仇恨诅咒。
任何攻击你的生物都会获得 9s“仇恨诅咒 (Cursed Hatred)”负面效果,负面效果强度将随附魔等级变化。
Perceived Malice
攻击你的生物将被施以憎恶诅咒。
>=1.18附魔效果:任何攻击你的生物会获得 10s “憎恶诅咒 (Cursed Antipathy)”负面效果,负面效果强度将随附魔等级变化。如果攻击者是玩家,那么他将会获得 10s“ 憎恶诅咒 (Cursed Antipathy) Ⅰ”负面效果和 10s [缓慢 (Slowness)]效果。
<=1.17.1附魔效果:你能感知到附近的怪物,任何攻击你的生物会获得 10s “憎恶诅咒 (Cursed Antipathy)”负面效果,负面效果强度将随附魔等级变化。如果攻击者是玩家,那么他将会获得 10s“ 憎恶诅咒 (Cursed Antipathy) Ⅰ”负面效果和 10s [缓慢 (Slowness)]效果。
Malice Outbreak
击飞攻击者。
任何攻击你的生物将会被击飞,击飞方向等于你看向的方向,击飞力度为 0.4 * 附魔等级。
Infectious Malice
攻击者将向同类传播负面效果。
每当你有一件护甲上有此附魔,你每次受到攻击时,攻击者会将携带的随机一种负面效果传播给周围的同类型生物。如果攻击者是玩家,那么他将会受到“10 x 携带该附魔装备数量”时长的“ 仇恨诅咒 Ⅲ”负面效果。
I See You Now
高亮你的敌人。
大部分以你为目标的怪物+将会被高亮标记,罕有例外。
Back and Fill
不以你为首要目标的怪物将受到更多的伤害。
攻击不以你为首要攻击目标的怪物造成伤害提升 2/3/4 点,攻击以你为首要攻击目标的怪物将施加 5s 的 10%/20%/30% 减速效果。